ひさしぶりの日記です。山月ヨタローです。
最近まったくイラストを描いていなくて、ちゃんと絵が描けるのかめちゃくちゃ不安です。
では、さっそく近況報告に入らせていただきますと、相変わらずゲーム製作とTRPGにうつつを抜かす日々です。
まず、ゲーム製作その1。
こちらですね、卒業制作として製作しております『色彩の国』というノベルゲーム。
2Dブラウザゲームです。
こちら、ゲームエンジンを使わずに、プログラムは自分で調べて継ぎ接ぎしながら作っております。
かねてより、敵だなんだと言っていたシーンの遷移とはちょっとばかり距離を縮め、インスタンスの設定や再生位置の指定なんかもそつなくこなせるようになりました。
……ですが。ここである壁にぶち当たりました。
その壁とは、そう……イラスト素材の不足!!
描かなければ終わらないのですが、描くのに時間がかかる……。
イラスト製作にいそしんでいるときはプログラムがしたくて、プログラミングにいそしんでいるときはイラスト製作がしたい。
とにかく目の前のこと以外がしたくてたまらないのです!!!!
ああああああと半年もないのに終わるのですか!?
ちなみに約1ヶ月後に中間進捗発表が控えております。
続いて、ゲーム製作その2。
……あれ、おかしいな。ゲーム製作その1でひーこら言っているのにその2があるぞ?
こちらは完全に趣味のゲーム。誰に頼まれたわけでも、ましてや誰かが楽しみにしているわけでもないゲーム。
崩壊の街の住人たちと恋愛かな友情かな、とにかく交流が楽しめちゃう乙女ゲー×ギャルゲー! 『崩れ落ちるような星空の下で』です。
「乙女ゲーとギャルゲーって両立しなくね?」 ……? いえいえ、両立させます!
主人公を性別不詳にすればいいんですよ!!(?)
プレイヤーキャラクターは、少年あるいは少女の“いちか”です。
名前と一人称はプレイヤー入力できるようにしたいです。
……こちらは
WOLF RPGエディターを使用しての製作です。
まぁきっと一生完成しないだろうけど、息抜きがてら作ります。
最後に、TRPG。
CoCをやっています。
クトゥルフ神話TRPGです。
2回のPL、1回のKPほどの経験しかないのですが、楽しいですね。
ただ、KPとPL一対一でしかセッションをしたことがないので、もっとたくさんでやりたいなぁとセッション後会議をしています。
土曜日の真昼間からだから参加する人集められないんですよね。
そして私ははやくルルブを買わないとなぁ。
SW2.0もやりたい。ソードワールド2.0です。
こちらは剣と魔法で魔物をボコボコにする感じのTRPGで、私にはこっちのほうが性にあってます。
歯の立たない怪奇とは戦いたくないです。負ける戦はしないに越したことはない!
そして私……シナリオを作るのがめっちゃ楽しいことに気が付いてしまって……。
漫画や小説は、基本的はひとりであーだこーだ考えて、他の人の思考が入る余地がないので、PLの発想で思わぬ方向に転がるストーリーはとても新鮮です。
ゲームのシナリオのように、あらかじめプレイヤーの行動を思いつく限り予想して先手を打たなくとも、アドリブでなんとかしていいですし。
でもPLもやりたいんだ。
シナリオを作る≒GM・KPになる、なので、自分の書いたシナリオが自分でPLやって遊べないのだけは不満です(笑)
ありゃ、今日はいつになく長文になってしまいました。
ゲーム製作の息抜きがゲーム製作とTRPGのシナリオ製作、なんて、息抜きできているのかわかりませんね。
いやいやしかし、小説を書く息抜きに小説を書く物書きさんとか、イラストを描く息抜きにイラストを描く物描きさんならきっとわかってくれるはず!
そういうわけで、本日は以上です。
こーんな長い文章を読んでくれてありがとうございました!