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イマダニ!ヘビィ使い23


話題:モンスターハンターダブルクロス





隼刃の羽飾り
グリードXR(プライベートX)
グリードXR(クシャナX)
S・ソルXR(チェーンX)
アカムトXR(ヒーラーZ)

達人10スロ3

見切り+3
貫通弾・貫通矢UP
通常弾・連射矢UP
弾導強化
超会心

白黒ゴアの、ジェネシスorデマイズ専用装備。

白黒砲はマイナス会心とプラス会心が同時に存在するが、狂竜身を使ってから狂竜病を克服するとマイナス会心がプラスに転じ、会心率が飛躍的に上がる。

また、反動軽減を付ける必要性が無いので、その分貫通弾2と通常弾2でしゃがみを撃てる事を生かし、両方の弾強化を付けた。

モラクと同じく通常弾貫通弾の全てを撃てるが、こちらの方がスキル的に豊富で、隼刃の羽飾りを知略の眼鏡に代えれば、最大数生産が付いて多頭クエでの継戦能力も高い。

ワシが考えたが、なかなか良くね?

装備は全て生産済みだったので、見た目はカラーだけ変更。

胴のプライベートXを白にしてブラウスっぽくし、腰と脚の装備を含めて軽い印象だったので、腕だけはクシャナXで敢えて重くさせた。

イマダニ!ヘビィ使い22


話題:モンスターハンターダブルクロス





雷電のピアス
ガレオスX(ホロロX)
グリードXR(クシャナX)
ラギアXR(G・ガードXコート蒼)
グリードXR(サージュX)

属性攻撃7貫通弾強化3スロ2

雷属性攻撃強化+2
暑さ無効
属性攻撃強化
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP

電竜大砲【閃撃】、もっと言えばリオレイア希少種用の雷属性バリバリ装備。

ただ、頭を斬炎のピアスにして火炎珠を加えれば、火属性特化にも代えられる。

それで真ユクモノ連峰重弩・山岨←この字が解らんかったけど、やまそわ(やまそば)と言い、険しい山の事を言うらしいけどモンハンと関係なくなっちゃった火炎貫通弾をオオナズチに使えるかなー、なんて思ったが、ぜんぜん上手く行かなくて結局電竜大砲にしか使ってない。

前の水特化装備と被る部分があるが、コッチの方がより正装っぽく見えるのは腰のガードコート蒼のせいだな。

イマダニ!ヘビィ使い21


話題:モンスターハンターダブルクロス





隼刃の羽飾り
グリードXR(プライベートX)
グリードXR(クシャナX)
S・ソルXR(チェーンX)
GXミラルーツ(エーデルX)

連撃5スロ3

見切り+3
超会心
通常弾・連射矢UP
連撃の心得
最大数生産

イクセユプカムの会心率100%装備!

二つ名は弱特の通らないクソ肉質が多いが、捕獲クエなど貫通だとつい撃ち過ぎてしまいそうな場合には、最大数生産を捕獲の見極めにも代えられるこっちがいいんじゃないかなって。

腰のシルソルXRも大変だったが、イベクエミラルーツをクリアしなきゃならない脚のGXミラルーツは苦労した…

何回か戦っている内に高台で対処可能なのが解り、モラクで乙らないように確実に頭を狙える時にだけ撃って、30分針で倒せた。

もうやらん!

脚部以外は流用で、エーデルXはかつてのカブルXのチャイナ服っぽいイメージを彷彿とさせる。

イマダニ!ヘビィ使い20


話題:モンスターハンターダブルクロス





隼刃の羽飾り
GXクシャナ(コンガX)
ラギアX(ブレイブX)
S・ソルXR(チェーンX)
アカムトXR(ヒーラーZ)

連撃5スロ3

見切り+2
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
連撃の心得
超会心

ガオウ・クオバルデ専用貫通弾1しゃがみ超会心テンプレ。

貫通弾1のヘビィと言えばコムル=ダオラの方が若干上だが、スロ数と御守りの関係でこのスキルを組むにはガオウしか出来ない。

が、やはり反則級に強い事には変わりなく、単体クエなら貫通1を撃ち切る頃には大概のモンスは倒せる。

倒せ過ぎて、使用を控えてるぐらいのバランスブレイカー。

胴のコンガXは開いた胸元よりへそを出してる部分を重視して着替えさせ、貫通弾強化に必須と言える脚部のアカムトXR(ヒーラーZ)のミニスカ&ブーツとのバランスも気に入ってる。
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