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ゼルダ体験版

23時から籠もっててさっき終わったんだけどミスの連続。申し訳なさすぎるくらい…orz
一緒にプレイしてくれたお優しい方々ごめんなさいとありがとうございました。

購入する予定は無かったんだけど、どうしよう。思ったよりみんなでプレイ楽しかった。

基本勇者は寂しがり屋

基本勇者は寂しがり屋だと萌えハゲる。でも空は寂しがり屋ではなさそう。風タクの時系列もどの作品も家族がいるし寂しがり屋じゃないかも。汽笛は特にしっかりした仕事持ってるから勇者の仕事が終わってもしっかり生きていけそう。
光は原作終了後じめじめしてくれると嬉しい。それでミドナの事を考えないように仕事頑張りすぎて全部知ってる姫が心配して良い感じになるの希望。

時リンうつくしすぎだろ

空リンはかわいくて時リンは中性的で美形でトワリンは多少荒っぽくて男らしい。
どのリンクもかっこいい事にはかわりはないんだけど、特徴的な部分を挙げるとこんな感じ。

トワリンの木の宝箱を蹴って開ける仕草に初見驚いた。だから空剣で違ったからやっぱトワリン荒っぽいんだなーて画面見ながらニヤニヤしたことが何度も(*´∀`*)
それにトワリンのその仕草を見た後に空リンの丁寧な開け方を見たから、空リンが可愛くてたまらんくなってしまうんだよね。きゃ(*゜∀゜*)←

コッコ肌な理由が分かった

私がやっとプラスのリモコン操作に慣れたからだ。なんかね、ありえんくらい苦労していた敵キャラをあっさり倒してしまって気が付いた。
毎回攻撃したのに防御されてこっちが食らわされることが多かったのに全くとは言わないけど、ダメージ少なくて倒せるようになった。これ成長だ!!

コッコ肌…!

封印されしものとの戦いやってると倒す糸口が見えてきて楽しい。コッコ肌すぎる

終盤になって楽しくなった。
ゼルダは謎解きとダンジョンが一番の醍醐味なのに空剣はアクション気が強いかも。