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好きなものはすk(ry

メインに遊んでるシステムがソードワールド2.0と言っても過言ではなくなって来ました。
GMとしては一番やりやすいなぁ
システム的に分かりづらい点はあるんですが、世界観の説明が楽なシステムって良いですねー

アルシャードガイアも、NIRVANAも面倒いww
アルシャードガイアはアルシャードを知らないPLには(´・ω・`)?だし、NIRVANAはインド?!wwww m9(^Д^)9m pgrだしな!
未だに何故インドを選んだのか分からない。
せめて、絵師ともっと相談するべきだったよ…アレは(´・ω・`)
インドっぽさがないインド…
迷走という名がふさわしいシステムですよ
いや、好きだけどねNIRVANA!

あとソードワールド2.0は文庫版だけで十分過ぎるぐらいに遊べるのが良い。
まぁ3冊もあるんだがw

モンスターデータのシナリオフックっぷりが素敵w
凄くSW2.0のモンスター好きですw

ほとんどそのまま使って問題ないエネミーとか、かなり優秀だよ!←
NIRVANAは敵データかなり……ですから(´`;)

私は公式NPC大好きなので、NPCの量が多めなのも嬉しい♪
なくても大丈夫だとは分かっていても、新しく出たサプリメント正直凄く欲しいです…(´Д`)
お金もちになりたいお…

雑記

最近気が付いたんだけど、私はTRPGが凄く好きらしい。
自分でも意外。
じゃなきゃ此処まで色々怒ったりしないんだろうな。
もしくはめちゃめちゃ心が狭いか、の二択だな(笑)

こっちだったらどうしよう(笑)

多分、同輩の中で一番の困ったちゃんだったし、一番致命的な失敗もしてきてる。
でも、その分色々なことが学べたと自分では思っている。
4時間ぐらいTRPGについてなら話してられる自信あるしw
実際やって来たけど、まだ話し足りない部分多いなぁ
うーん。
ずっと色々考えてたい。
議論酒おいしいです(^q^)

ストーリーテラー的な部分とか、私は天才になりたかった凡才だからね。
憧れて、結局なれなかったもんだから凄いコンプレックスの塊ですよ。
でも、なれないのなんて当たり前ですよね。結局憧れてるのって他人の姿とか。もしくは形のない何かだもんね。
今でも憧れはあるけど、あきらめて、開き直ったら凄く楽になった。
やっと私らしくなれたって感じ。陳腐だけど、そんな感想。

やる気がないわけではない。

二泊三日のサークル合宿に行って来ました(*´∀`*)

突如正規卓のGMになり、道中ドタバタ準備しつつ、三時間ぐらいで作ったシナリオで、挑むという突貫セッション…あれ? いつもとあんま変わんないんじゃね?

初めてやるシステムならまだしも、何度もやってるなんでわりと楽でしたー
みんなに凄い褒められたけど、手抜きGMだからできた技だと思うw
基本的にシナリオはB5の紙に1枚ぐらいのフリーダムメモと敵データだからね。
終わったあと、今日のシナリオはコレでしたー!と見せたら「何書いてるか分からん」といわれましたよ(笑)

メモとマップとリドルしかないからね!
それがフリーダムに書かれたら確かに見づらいわー(笑)

そのメモも、「うさぎ 水 火」というなぐり書きw
タビット、エルフ、ドワーフのパーティだったから、それぞれの特性メモ(上記)と導入のメモだけというw

後輩ちゃんの書き込みがいっぱいあるシナリオが眩しかったです(*´∀`*)←

ダブクロ3rdエディション

お試し企画に急遽参加しました!
ダブクロ3rdエディションかなり楽しかったですw(゜゜*)
ダブクロはルルブを一人一冊持つべきゲームだよなぁ(´・ω・`)
情報に溺れやすいゲームなので、正直私ダブクロ苦手だったんですが好きになりました!
初心者が忘れがちになるタイタスの記述がレコシにあったり、ルール分かりやすくなってたりw
大変入りやすいルルブだと思いました!
これで1000以下はお買い得です!

ダブクロのダイスの振り方は面白い
良く出来たゲームだ。



以降
プレイヤーとしての自己反省

久々にハシャギ過ぎました…
多分、私のTRPG歴で一番一緒の卓囲む機会の多い二人とのプレイ。
一番気心も知れて心地よいPLとGMです。

それでもちょっと調子乗り過ぎてたなぁ

頭使ったプレイがすっかり出来なかったのもいかんな自分…(´・ω・`)
PC3、4のゆっくり構えたプレイに慣れ過ぎて二人プレイのテンポの速さと状況になれるまでに時間が掛かった。
なんかTRPGのやり方をすっかり忘れてたように思う。
後半ようやく思い出して動き回れたけど、一度初心に戻るべきだなー

物語とGMには出来得る限り沿えるように動くべきである、というのが自分の持論なので。
TRPGって協力だし、やっぱり人との調和が一番大事なんだけど(´・ω・`)

今回、自分のキャラクターが掴めなくて、前半キャラロールに走った結果、これが出来てなくて暴走してしまった。
その場、その場の一番効果的な動きを考えて動くのが一番美しいとは思うけど、やっぱり難しいなぁー

綺麗なパスを流せる人になりたい。

あと引き出しをもっと増やしたい。

えろい

経験値を中の人が積むとえろいキャラメになるってリプレイ界のえろい人が言ってた!
ちなみに

えげつない
ろくでもない
いやらしい

らしいよ!

確かにな!
リプレイ読んでたせいで、インデュア欲しい
インデュア超良いよインデュア!
っていうか普通に使えるw

15レベルぐらいでアリアンやりたい…(´・ω・`)
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