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【ファイアーエムブレム~暁の女神】 第一部プレイ記まとめ

こんにちは、山田です。
今回は、ツイッターで呟いていた、Wiiの『ファイアーエムブレム 暁の女神』のプレイ記まとめです。

ちなみにこの暁の女神、第一部、第二部、と全部で四部にわけられています。

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第一部 暁の巫女

デインとクリミアの戦乱から3年、クリミアに敗れ、先王アシュナードの死により王を失った旧デイン王国は、宗主国のベグニオン帝国の支配下に置かれ、帝国駐屯軍の圧政に民は貧困に苦しみ、絶望の日々を送っていた。
そんななか、王都ネヴァサで不思議な力を持つ「銀の髪の乙女」ミカヤはデインの民を救うため、数名の若者と共に義賊団“暁の団”として救済活動を行っていた。帝国駐屯軍の手から逃れる中、暁の団は先王アシュナードの遺児の情報を手に入れる。ベグニオンの圧政からの祖国を解放するためミカヤは立ち上がる。

(Wikipediaから引用)

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大体のあらすじはこんな感じで、一部はミカヤサイドで話が進んでいきました。FEの良い所はどのシリーズからやっても面白いことかなあ たくさんシリーズ作品があるのでより取り見取りです。

追記は、SRPGが苦手な山田が苦悩しのたうちまわるプレイ記まとめです。

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チャージマン研!(1話〜5話感想まとめ)


さて、今回はアニメ感想枠です。

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『チャージマン研!』(チャージマンけん!)は、ナック(現・ICHI)が制作し、1970年代前半に放送された日本のテレビアニメである。通称「チャー研」。

あらすじ
科学が飛躍的に発展した未来都市に、地球侵略を目論むジュラル星人が攻めてきた。
主人公・泉研はチャージマンに変装し、ジュラル星人の脅威から地球を守るために奮闘する。

TBS系にて月曜日から金曜日の17時30分 - 40分の10分の放送枠で全65話が放送された。1話完結形式。企画した西野清市によると、真鍋博が書いた21世紀の絵物語を元に、未来の生活を描こうとした作品を目指して製作された。プロデューサーの茂垣弘道(現スタジオコメット代表取締役)によれば、1話50万円という低予算上適当に制作したため、後述するような作品になった。製作を開始したのは夏であったが、スタッフが勝手に海に遊びに行くなど、かなり厳しい製作状況であったという。

(Wikipediaから転載)

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 空気を読む(※視聴者が)脳内補完アニメです。1話5分でサクッと見れますし、YouTubeやニコ動に普通に転がっているので『暇過ぎて死にそう』という時などに見ることをオススメします。
では、【追記】からはわたしの感想のなりますー。
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ぶつぶつにはいりぶつぶつをふやす

 今夜は添付無しです。


 こんばんは、山田麻里です。

 今日はちょいとひとりごとを。

 突然ですが。苦手意識を持ってしまったら、そこで終わりだと思うんですよ。でもわたしは神様じゃ無いので、そういうある意味人間くさいものを完全に取り除くことは出来ません。悔しいねえ。しかし逃げたくはないので、立ち向かってはあっさりやられる、の繰り返しです。悔しいねえ。

♪るんるんりるん

添付→龍生

 ツイッターの新しいアイコンです。

 狂気フォームの龍生を描くのは初めてだなー
 予告編か、描いてますからね!もうちょっと待ってね!

おめでとう を きみに

添付→エディ(ファイアーエムブレム暁の女神)


 課題を無事撃破した友人へのサプライズで投げました。
 とりあえず色んな意味で爆笑してくれたんで良かったです。いやほんと。

 わたしもですねー、ちまちま封印の剣をプレイ中なんですよー。
 現在3章まで終了。1章終わる事に感想をツイッターで呟いているので、クリアしたらまとめてブログにUPしますね。

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