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長き神話の果て

やっっっと世界樹Xの情報が出てきて嬉しくてたまりません! でも周辺にゲームする人いなくて喋れない。
某所でいろいろ見てきたんですがハウンドの子がとても好みです。ありがとうひむかいさん! でも使役する動物は鷹がいいなぁ。でも犬もいいよなぁ。ハウンド×2になる可能性もある。
現時点でいいなぁと思うグラ多いのでキャラメイクに手こずりそうだ。色変更とか張り切りすぎですありがとうございます。
8月楽しみ……!

そして冬にはポケモンですね。ブラッキー的な意味でムーン買います。パッケージのポケモンに鳥がいたらそっちに流されるかもしれない。二つ買うかもしれない。


スマホに変えた8月末からずっと白猫してます。茶熊ヨシュアがなんとしても欲しいが槍が出ないアカウントなので課金しても無理なんじゃないかなと思っています。でてくれえ……


追記
前作から時間空きすぎててスルーしちゃったけど、今回瞳にハイライトありますね!これもありなしできるのかな? ありにするけども〜

あと白黒猫コラボ仕様のピーク見つからないんですけど……。都会の方ではもう売り切れたという話なので田舎には入荷すらないってことなの?ひどいぜ

幻影首都・影

表クリア。いやぁ……あんま気分良くないや……。

思った以上にどうにもなってないな。もっと元に近いと思ってた。離れてたから、ポータルで一悶着あってもっかいひっくりかえるかと思ってた。入れてもらえなかったもんなポータル。
少なくともアトランティスとカザンは行けて、会話できると思ってた。
ジュリエッタがアリーの名前で泣いたり、口癖うつったりしてて、こいつら本当に仲良かったんだなぁとしみじみしました。
ミオとお父さんが仲良くしてたのだけは良かった。あとは……うん……
避難民が居なくなってるし、かといって最初の状態というわけでもなく。今回住民(この場合社員?)に大して思い入れないから彼らだけが元に戻ってもいまいちなぁ……。一番助けたかった人らがいなくなってるんだも……。13班はドラゴンに関わるつながりしか持ってないから何もなくなってしまった。記憶になくてもいいから存在だけでもしりたかった。一部はもう、本当にしょうがないんだけども。

VFD戦はなかなか面白かった。第二形態とかあるの嫌いなんですけど、これは良い。3つパーティー組んでる甲斐あるよ。
それぞれ状態異常防げるようにしていきました。二回目のとこは呪い防げないので適当にステアップで。スキル封じはむしろ呪いと一緒にかからないと呪い入ったターンが危ないのでそのままにしました。
ブレイクできないとかなりしんどいところがあったんですが、説明を読み飛ばし気味だったこともあってこれの仕組みがいまいち分からないや……。最初は何でもいいからバディスキル使えばいいのかと思ってた。ら、失敗することがあってので、じゃあ敵のバフを打ち消すやつ選べばいいのかと思ったらブレイクできなかったことがあった。ような気がする。間違えただけかもしれない。
サポートスキルはもっぱらフォチュとデュエの温存でした。二つ溜まったら適当にバフつけてたけど。
デュエはサポートには欲しいけど前衛には出したくない職でした……。ジャッジメントターンに期待してたんですけどね。言うほど火力ないし。下準備時間かかりすぎるし。トラップ系はこういうボスには無意味に近いからなぁ。ささやかすぎるよ……。
あとフィールドも期待したほどじゃなかったな。しかもこれ込みでも、デュエリストの攻撃弱すぎる。メイジもマナバレット打った方が手っ取り早いのでいらんかったな。一応火山はバニが恩恵受けたからいいっちゃいいか……。
あと残念というか使わなかったのがハッキングだなー。序盤に使った感じでは前より大分入りやすいような気もしたけど。積極的に伸ばしたいスキルじゃないからいまだに放置だ。もしかしたらものすごく強いのかもしれない。最初の一回は確実に入るとかでもいいんじゃないの。どうせ1ターンで解けるし。

裏ダンで思い出しましたがアイオトは予想外でした。しかも分散したときに1stユニットのボスはこいつかと思ったら、違うどころか1stユニットはサボりだった。
今回の裏ダンはSEEいないのかな? 雑魚戦ででてくるドラゴンはちゃんとドラゴンの強さなのでいない方がありがたいや。

セカダンとかグールとか刀とか船とか

世界樹と不思議なダンジョン
少しだけやってます。パラソドメディシノ。ハーレムに見えるけどメディは4のメディなので2:2だと言い張る。
第3迷宮ボスでつかえてます。しかも糸を忘れるという冒険者にあるまじきミスを犯して全滅もしました。これがフロアジャンプの弊害です。
メディが一撃で死ぬのではやいとこディバイドが欲しいのですがレベル上がらん。というかメディ要らない気もするんだよなぁ。道中は回復の必要ほぼないし、ディバイドが強化だからパラが自分で回復してりゃいいんじゃねという気がしないでもない。そのうち道具で追いつかなくはなるだろうけど。
経験値配分どうなってるんだろ。同時に投入したパラメディがズレてるし、後から入ったシノビが追いついてるし。あと一番納得いかないのは砦行ってる方がレベル上がってるっていうことですね。簡単に入れ替えてプレイできるといえばいいことなんだろうけど理不尽を感じる。
スキルはほぼ4でちょっとがっかり……PQも4の流用ばかりだったし。4のバランスがよかったのは確かだけども。
それと隠し職?が出るタイミングが結構意味不明でしたね。最初からあってもいいだろあれ。
序盤も序盤なので何とも言えませんが、不思議のダンジョンがあんまり好きではないので今のところそんなにハマってはないです。BGM聴きたいだけに近い。あ、ボス戦は全員操作できることにはかなり安堵しました。
それと、冊子見ててショタパラの髪がなびいているだけで跳ねてるんじゃないということが衝撃的でした。衝撃的でした。


東京喰種
アニメの方に文句たらたらです。√Aの酷さったらない。
オリジナルにするってあらかじめ言ってたし、とことんオリジナル展開にして欲しかったです。結局原作エピソード拾ってるだけ。それもCCG側はいいけど、カネキの方は根本的な部分が原作と違うからちぐはぐすぎる。そこをつなげるようなエピソードもないし。今週の月山も共に行動していたという前提があってあのシーンはいいとこなんだよ……。カネキが店長を訪ねるのもなんか違うしヒナミちゃんもなんか違うし。
鯱さんは出さなくてよかったし、高槻がちょっかいだす相手が亜門くんじゃないならシロクロも正直省いた方が良かったと思う。あんていく戦はもう原作の流れがあったつもりで見てるけど。部分部分を映像化してくれたんだ……。魔猿さんと入見さんかっこよかったー。
エンディングは凄いんだけどな。あのペースでなんであんなカラー描けるんだ。
1期はヒナミちゃんと月山の順を入れ替えたことだけが大きな不満でした。原作既読者にも先を読めないような〜とかいうようなことを言ってたような気がしますが、月山出たときは確かにこの先どうなるんだろう楽しみ! と思ったんだけど単純に入れ替えただけではね。しかもそのせいでカネキが自分の意志で訓練始めたこととか、暴走したから赫子使いたくないとか、そういうのが吹っ飛ばされたのが大変不満。でした。

:reの方はかなり楽しんでます。サッサンがカネキ確定するまでは面白いけど不安がつきまとう感じだったんですが早々に回収してくれたし、オークションはかなり混戦してる上に因縁あるとこが多いので見所多いですねー。


刀剣乱舞と艦これ
暇すぎてしょうがなかったので始めました。刀の方はどうせ乙女ゲー的なイケメンしかいないんだろ? と思ってたらショタがたくさんいました。始めました。堀川が好きです。狐が出ません。
でもそろそろいい加減なにかくれないと飽きちゃうというか飽きて来たぞ。5-3周回してるけどレベル制限来たらまた追い出されちゃうし(今二軍)。しかもコンプ目指すしかすることないからやってるだけで狐自体は別に好みでもなんでもないからなー。制限のせいでレベリングするのもちょっとこわいのがね。
船は今3-2のための駆逐育成中です。瑞鳳をお嫁に貰いたいです。
冬イベントのちょっと前に始めたのですが、初心者難易度って言ってた丙は初心者には難しかったですよ。E-1しかクリアできなかった。けどここで明石出たのでかなり運よかったなとは思ってる。


でんどういり おめでとう

というわけでとりあえず殿堂入りはした。が、間髪入れずにレックウザ始まるのね……お前は一ヶ月後だ。

ジョナサン/ペリッパー♀ Lv.52
エンジ/オオスバメ♂ Lv.48
くろみつ/ブラッキー♀ Lv.61
ヴェズル/ヒノヤコマ♂ Lv.55
フゼア/シュシュプ♂ Lv.55
ミチル/チルタリス♀ Lv.54

ひでんわざ的な意味で置いてけぼりを食らったオオスバメのレベルが低くてかわいそうです。
シュシュプは進化させたくてもできなくてシュシュプなんですが、ヒノヤコマはヒノヤコマが良くてヒノヤコマです。

レベルがガンガンあがってくので、苦戦することは一度もなかったですね。あと金がたくさんあった。
寄り道なしでとにかく殿堂入り目指しました。

なかなか面白かったです。後ろに控えてるもののせいでかなり駆け足になってしまいましたが……。
全国図鑑解禁のタイミングも面白くてよかったですね。でもこれならいっそ、四天王の手持ちくらいは変えてもよかったと思う。まぁ過去にこだわる人もいるからね、しょうがないけど。

HGSSはほんと、一気に飛んだのでひたすらに感動したのですが、今回はポケモンの新作ソフトとして純粋に楽しめたと思います。いや純粋ではないな……道がわかってるから省いたところは多々ある。

エンディングのジム戦回想がわりとペリッパー(キャモメ)で驚きました。ペリッパーつよい!

捕まえたと思ったのに!

目覚めのほこら、バッジ7個。
ジョナサン/ペリッパー♀ Lv.43
エンジ/オオスバメ♂ Lv.42
くろみつ/ブラッキー♀ Lv.49
ヴェズル/ヒノヤコマ♂ Lv.45
フゼア/シュシュプ♂ Lv.42
ミチル/チルタリス♀ Lv.44

手持ちががらりと変わりました。好きなポケモンで旅をするのが楽しいです。
チルタリスも別の子。ポケトレ産の色違いの子がもったいなかったので起用しました。メガチル後ろ姿もこもこしかない。
現在我が家はワイマックソなのでバンクできなかったんですが、TSUTAYA行きました。3DSステーション。助かった。

カイオーガとご対面中なのですが、こんげんのはどう強すぎんだろ……ブラッキーでギリギリなんですが。

サファイアの記憶ほとんどないんですが、カイオーガ捕まえるのも倒すのも逃げることも難しくてすごい苦労したのだけは覚えてます。あの時より今回のがこちらのレベルは10くらい上なはずなんだけどな……。

アクアリングもあるので、とりあえずひたすらボール投げてるんですが入りませんなー。
このイベント何回見ればいいんですか?

今回バトルフィールドの背景が綺麗でよいですね。特に海。

それと、そらをとぶが道路に飛べるようになっててとても驚きました。


世界樹5が来てすごーく嬉しいです。やっとかぁ……。続報が楽しみです。
しかしなんだこの雰囲気? またSF的要素入るのかしら。

不思議なダンジョンの方は、話聞いたとき、ランダム生成される迷宮をひたすらにマッピングするゲームかなるほどなーと思ったんですが、マッピングはおろか3Dダンジョンでもなくバトルシステムすら違うっぽい?上記の通りネット環境がよろしくないので詳しいことがまったく分からん。
キャラメイクだけなら世界樹とコラボする意味があんまり……。
BGMはアレンジばっかなのかな? 買う気は今のとこしないなぁ。発売頃暇だったらやるかもしれない。
ただまぁポケダンすらつんだしな……

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