話題:ポケモン



今日でポケットモンスターダイヤモンドパールが十周年と云うことで、久々に遊んでみた。

ソフトも古いものだし、当時のソフトはデータが消えやすかったそうなので流石に初期化されていると思っていたが、ちゃんと残っていたので嬉しい。

ポケモンシリーズで初のDSソフトだからか動作は今のと比べるとかなりもっさりしているが、初めてやった時はマップの広さや技が物理、特殊に分かれていたりとその他諸々の要素が追加されていて感動したのをよく覚えている。

偖、ダイパと云えば秘密基地を作ったり、化石を掘ったりとタッチパネルを生かした地下通路遊びがなかなか思い出深い。
一人でも楽しめるのだが、DSに搭載されていた無線LANを使って、友人達とシンオウの地下を走り回るのは本当に楽しかった。
通路中にトラップを仕掛けまくってフラッグを取りに来た友人を引っ掛けたり、逆に罠に掛けられたりと通信が容易に出来るようになったからこその楽しみがあった。

当時、一緒にポケモンを遊んでいた友人達の殆どが同じ所から地下通路に入っていたからか、地下に入った瞬間に誰かが仕掛けた罠に掛かって通路の奥深くまで飛ばされ、ぐぬぬとなったのは良い思い出。

更にポケモン廃人になる切っ掛けになったソフトでもある。
勿論、友人達とバトルをしたり、その友人らからの影響が大きいというのもあるのだが育成用アイテムが増えたり、技のバランス等が変更や追加で変わった事によりそれを考慮しながら戦うのが面白かった。

他にもコンテストで初代DSのタッチパネルが死ぬまで遊んだりもしたし、謎の場所に入り込んで出られなくなったりもした。
関係ないが謎の場所のようなバグはストーリー的に様々な憶測を呼んで、今でも語られていたりするので、それだけインパクトがあったんだろう。


そんな訳で一番思い出の詰まったシリーズである。

今年発売のポケットモンスターサン&ムーンではダイパの幻のポケモンであるアルセウスがストーリーに関係するのではという噂があるので、もしかしたらそれに絡んでダイパが3DSでリメイクされるかも知れない可能性があるそうだ。
あくまで噂であるが、ダイパは個人的にオカルトめいたストーリーと主人公、ライバルは一番好みだったので、是非とも本当になってほしい。